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这哪是打boss,这是勾心斗角大乱斗,云枭寒真是满口的老槽不知道该怎么吐,也就那个按贡献占比,可多拿掉落的规则比较合他意,其它都是什么阴间规则。
不过云枭寒又仔细想了想,发现好像按他的自身条件和游戏水平,这些规则似乎不算太糟。
他现在都66级了,等级榜第二的一笑醉离63级都还差点,这等级差再次拉开,领先了将近3级半了。
进入魔兽空间的出现位置并不是完全随机,只要玩家在魔兽空间里没死亡,没升级,下次再进时就会出现在距离上次离开时不远的一处随机位置,但如果死了,或者升级了,下次再进魔兽空间,新出现位置的随机程度就要高得多了,任意和自己等级接近的魔兽区都可能成为新的出现位置。
按照这个规则,云枭寒要是在魔兽空间里遇到boss,肯定也是和他等级差不多的boss。
因为等级差太大,如今按距离来说,云枭寒所处的位置附近是找不到其他玩家的,但召集旗的规则是强制性的,附近没有玩家,那就往更远的地方找,只要选离云枭寒最近的玩家召集过来就行。
这样一来,玩家和云枭寒指定的魔兽boss也必然要差好几级,等级差豁免导致他们打boss伤害要大幅下降,检定类的控制效果也很难打出来,但这也不要紧,按规则,boss和玩家的战力强度差距决定,差距越大,召集的玩家越多,质量不够,就以数量来补。
召集玩家多了对云枭寒其实是好事,以他的实力并不是很害怕别人在战斗过程中阴他,而更害怕大家互相提防,出工不出力,或者干脆在战斗过程中互相陷害,导致减员,然后杀不掉boss,浪费了一个召集旗。
而人多了就不那么怕减员了,死掉一批人,还有一批人打伤害,一个治疗位死了,还有其他治疗位,只要有人给云枭寒加血,时间又充裕,总是能把boss磨死的。
反倒是如果只有几个人的话,因为人少,大家都彼此盯的很死,谁耍个小阴招都很容易被发现,更容易招致灾难性的后果。
折磨级首领魔兽最高也只能出史诗装备,不知道魔兽boss能不能出传说装备,估计是有机会的,不然也不会设计召集旗这种道具。
想到这里,云枭寒不禁有些期待日后使用召集旗的场面了。
接下来二八时段还是刷扮演boss。
刷扮演boss云枭寒还是不敢把【夏侯惇】放出来的,玩家不讲武德, 对【夏侯惇】这样的稀有宠物又很容易眼红,说不定一群人就突然出手,把【夏侯惇】给“误杀”掉了。
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