1574 地区保护主义-《巅峰玩家》
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可这条路同样不好走。
到场较晚的玩家团队不用说,他们来晚了,早到的都打好久了,这争boss的战斗贡献占比肯定争不过,只有把到场许久的玩家团队先清掉,再堵复活点不让对方过来。
死亡本来就会掉一定比例的战斗贡献,在一定时间内没能抵达boss附近,重新接续上对boss的攻击(辅助职业给打boss的队友加血、加buff就行),其之前获得的战斗贡献就会不断衰减,直至战斗贡献归零。
一旦清理掉早到者的战斗贡献,这部分被清掉的战斗贡献就会重新回到boss身上,然后根据boss当前血量重新计算,如此一来后到的玩家才有更大可能分到掉落。
由于先到的和后到的玩家团队存在利益上的根本冲突,所以基本上是很难进行合作的,只有那些到场时间差距不大的玩家团队才有可能合作。
所以云枭寒及其合作团队要想找人抱团,也只能找差不多时间到场的玩家团队。
但这也是没有办法的办法,拉入更多玩家,就意味着云枭寒和合作团队的贡献占比会相应减少,分到掉落的概率自然也会降低。
辛辛苦苦打了一个行省级boss,却拿不到掉落,这谁会愿意,更别说云枭寒还是跋山涉水跑过来的,传送阵就要转几次,光传送费就花了好几金,远一些的传送费上两位数也很常见。
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