1556 设计精巧的搜集任务-《巅峰玩家》


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    而且带(搜集任务)后缀的物资不能放仓库,也不能交易,只能随身携带,卡着不交只会导致搜集任务失败,还很占行囊格子。

    所以本轮没交成,之后再提交的任务机制更多的是对玩家的一种补偿,让玩家不至于因为交晚了而过分懊恼。

    综上所述,生活玩家做搜集任务如果生搬硬干只能事倍功半,得善用头脑才能事半功倍。

    搜集任务虽然设计的很精巧,但说实话和云枭寒关系不大。

    他一个纯战斗玩家,一个生活技能没有,去做采集矿石、植物等工作的效率太低了,就是钓鱼他都不行,那些钓鱼大佬的效率能甩他八条街。

    云枭寒能做的就只有狩猎,这也是任务设计师给纯战斗玩家留的唯一一条路,狩猎是不需要任何生活技能配套的,射死野生动物后就可以割肉了。

    而且食物是无限收购的,食物需求虽然也会随着玩家的物资提交而变动,但变动幅度是很小的。

    换而言之搜集食物的玩家并不需要太过考虑需求变动,无脑干活就行了。

    虽然搜集食物不怎么需要动脑子,可狩猎却没那么简单,还是得有不俗的技巧。

    狩猎就一个难点——远距离射箭,射不准狩猎可就难了。

    关键还在远距离上,不能进入野生动物警戒范围,在进行搜集任务时,野生动物对接取了搜集任务的玩家的警戒范围扩大了非常多。

    正常情况低级野生动物对高级玩家的警戒范围可能才10码,但在搜集任务中,野生动物对接取了搜集任务的玩家的警戒范围就没有低于50码的,警戒范围达到60码的都相当常见。

    想想就知道,射程超过60码的技能就算射程很远了,哪怕只凭射程,60码射程技能随便拿一个出来都能轻易卖出一个高价。
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