38.增添部门-《美利坚从做游戏开始》
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之前之所以大家都能够在第三方游戏开放市场吃的饱,完全是因为雅达利对于市场的垄断,让法院倾向于他们这些第三方游戏开放商。
要不然只要雅达利和动视的那场官司赢了,他们现在这些游戏公司,基本上都要死光光。
即便不死,也必须听雅达利的话,雅达利让他们往东,他们不敢往西,一丁点的话语权都没有。
别人说什么就是什么!
李华肯定不能忍受这样的情况,即便现在雅达利无法管制如今的局面。
但再过两年,随着任天堂的红白机进入美国市场,这种情况依旧会发生。
所以,开发出属于自己公司的游戏机,搭建自己的游戏平台是相当重要的一件事情。
不过这和研发部一样,暂时都没有合适的人选,需要慢慢来。
好在李华也不着急,任天堂的红白机在今年就会研发出来,但需要等到1985年才会进入美国市场。
李华有着充足的时间来研发。
这两个部门是李华最为重视的两个部门,所以需要严格挑选人才。
第三个部门就是销售部了,部门经理就是霍亚。
销售部主管销售,运营等等。
另外,李华也将游戏的发行等各种事情都归在了这个部门之下。
就现在青山公司的状况,销售部是权力最大,也是最有钱的部门。
不过因为部门经理时霍亚,所以李华在这方面选择了放权。
并不担心霍亚因为权力太大,从而迷失了自己,这一点他的信心还是有的。
之后就是一些常规部门,像是财务部,经理就是丽娃。
丽娃的能力还是有的,经验也足够了,担任青山公司的财务经理也时绰绰有余。
另外就是如果有需要的话,李华也会将一些财务状况进行外包,和一些会计事务所进行合作。
这基本上也是正常操作,会计事务所对于怎么合理避税有着非常多的经验。
而人事部这一块,李华暂时也没有什么合适的人选,需要慢慢挑选。
至于其他的一些美术,程序员等职位,李华这边先将他们规划在了策划部以及研发部这一块了。
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