第(2/3)页 “桌游是游戏。” 威廉盯着那女生看了半晌,突然没头没尾地换了一个话题。 “游戏是要带给人愉悦,我从来不会让参与我游戏的玩家受伤,当然你们想要自相残杀我是没办法的。” “但问题来了,只是愉悦似乎并没有给我或者给大家留下太多的记忆,无法恒久流传的作品不算是作品,这一直让我觉得困扰,让我每个夜晚都辗转难眠。” “所以这次我决定为我的作品中增添从未有过的战栗和刺激感,我将这栋楼里的所有的角色全部融合进我的新游戏……红门!” 威廉越说越兴奋,他白色的面具之下,闪过一丝红光。 “你们会在本次游戏中获得最真实的体验,痛苦会是痛苦,死亡将会是死亡。” 众人沉默,前两次不痛不痒的游戏比赛让所有人都放松了警惕,忘记了他们还身在雾城之中,这里是会吞噬人类的恐怖之地。 安茜心里也是一颤,倒不是因为可能会到来的死亡,而是威廉的样子让她觉得奇怪。 威廉虽然平时就疯疯癫癫的,但他更加轻盈梦幻,而不是沉重到好像做不出完美游戏就要大杀四方的偏执狂。 “那么接下来,让我为你们讲述本次比赛《红门》的规则。” 威廉从怀里掏出一个被折叠成方形的纸片,将纸片展开后变成了一张画着眼前模型的平面图。 “本次游戏通过掷骰子移动,当你掷到1时便移动一格,掷到2就移动两格,你可以选择向后移动或是向前移动。” “移动结束后,如果停在了红门前,你必须打开这扇门。” “每扇红门后都有着本游戏的主角,热爱自己艺术的剥皮鬼。” “当然,不必惊慌,剥皮鬼不会每次都在你开门后就出现,他出现的概率是五分之一。” “当剥皮鬼出现后,他不会立即行动,只有你们当中有人掷到2、4的点数时他才会移动,如果你不巧正站在他的移动路线上,那么很抱歉,你可能要被他攻击了。” “他的攻击分为三次,但你在第三次遭遇他时就会宣告死亡。” “除此之外,门后还会有其它东西,比如能对抗剥皮鬼的道具、或是可以躲避剥皮鬼的空房间,又或者是……逃出这场游戏的钥匙。” “当你获得钥匙时,出口就会显现,你同样需要掷骰子抵达出口处,但无需精准的点数,只要你掷出点数超过抵达出口的格子数即可。” “不过你得到的钥匙未必是能够打开门的那一把,所以要尽可能地多获得钥匙。” 第(2/3)页